Зарегистрируйтесь чтобы видеть ссылки
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик.
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как...
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней [Василий Скобелев] ПРОДАЖНИК
Cкрытый контент, нужно авторизируйся или присоединяйся.
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Пенсия – 2026: как рассчитать, увеличить и не остаться без денег [klerk] [Наталья Петрова, Елена Ярушкина]
- Нейросети для видеоэффектов [profileschool] [Никита Чесноков]
- Особенности оформления трудовых отношений с инвалидами [Юлия Жижерина]
- Ядро здоровья - Похудеть без вреда. Тариф VIP [Виктор Картавенко, Татьяна Картавенко, Екатерина Меркюри]
- Фундаментальный анализ для трейдеров + Скальпинг. Искусство микроскопической прибыли [Алексей Боровков]