Зарегистрируйтесь чтобы видеть ссылки
Книга рассказывает о тонкостях разработки игрового движка на языке C++. На материале компьютерных игр премиум-класса подробно разобран полный спектр работы со сложными программами на C++, способы оптимизации кода, структуры данных и их выбор для достижения максимальной производительности. Особое внимание уделено стандартной библиотеке шаблонов (STL) языка C++, многопоточной обработке, а также решению непредвиденных проблем, связанных с неопределённым...
[БХВ] Game++. Устройство и оптимизация игрового движка [Сергей Кушниренко] ПРОДАЖНИК
Cкрытый контент, нужно авторизируйся или присоединяйся.
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Нейрологика. Пробуждая скрытые идеи [Stepik] [Николай Атаманенко]
- Ситуационное мышление: искусство думать по ситуации [Stepik] [Николай Атаманенко]
- Как сделать браузер для общего доступа
- Интегративное мышление для самостоятельной практики [Stepik] [Николай Атаманенко]
- 14 скрытых механизмов, из-за которых ты теряешь деньги + Потом - это поражение. Метод, который ломает прокрастинацию [Роберт Стен]